Portfólio: Programa Member Get Member para App Varejista (MGM)
- Riel de Lima
- 30 de set.
- 4 min de leitura
Atualizado: 1 de out.

Contexto do Projeto
O case apresenta o desenvolvimento de um programa de referência (Member Get Member) para uma grande empresa varejista do ramo alimentício. O objetivo estratégico era aumentar a retenção de usuários no aplicativo e expandir a base de usuários através de um programa de incentivos bem estruturado.
OBS.: Como se trata de um projeto com restrições de NDA, toda a identidade foi alterada e personagens modificados de modo a preservar quem é o cliente.
Metodologia de Design Aplicada
Processo Estratégico em 5 Etapas
Discovery: Compreensão profunda do contexto de negócio, validação de hipóteses sobre programas MGM e análise de impacto potencial nos KPIs da empresa.
Ideation: Definição de insights e mapeamento da jornada ideal do usuário, incluindo arquitetura da informação e validação com equipes de cliente e tecnologia.
Design/Test: Transformação das definições em protótipo hi-fi funcional com coleta de feedbacks dos stakeholders.
Delivery: Entrega do protótipo e assets para a equipe de desenvolvimento com acompanhamento da implementação.
Validation: Processo baseado em Design Thinking com foco em design centrado no usuário, integrando interesses de negócio, usuário e tecnologia.
Research e Fundamentação Estratégica
Pesquisa de Mercado Abrangente
Conduzi uma análise competitiva detalhada de 11 players do mercado, identificando que apenas 3 utilizavam estratégia MGM: Méliuz, Sam's & You e CornerShop. A análise revelou padrões de estrutura, posicionamento, regras, recompensas e sistemas de compartilhamento.
Insights Comportamentais Baseados em Dados
Através de observação de campo em filas de supermercado, foi identificado, de maneira estimada que 23 de cada 50 pessoas jogavam games ou estavam nos celulares enquanto esperavam. Este insight fundamentou a estratégia de gamificação do programa.

Validação com Dados do Mercado Gaming
Foram utilizados dados específicos do mercado brasileiro:
101 milhões de jogadores mobile (60% em dispositivos móveis)
21% são "Time Fillers" que preferem jogos a conteúdo passivo
46% dos mobile gamers fazem compras em supermercados
Proposta de Valor e Impacto Financeiro
Projeção Financeira Estruturada
Pude apresentar uma projeção de impacto financeiro de R$19 milhões baseada em:
Captura de 10% do mercado potencial (1,8 milhão de pessoas)
Taxa de adoção de 15% no programa MGM
Conversão de 20% dos novos usuários com ticket médio de R$350
Definição Clara de Métricas
Também pude sugerir métricas específicas para medir e comparar os resultados pós rollout:
Aumento de novos usuários
Retenção de usuários existentes
Impacto na receita bruta
Expansão da visão da equipe de negócios sobre o app como gerador de receita
Definições e Perfis do público
Personas
Com base no entendimento do perfil do público principal da funcionalidade e na sua rotina em situações em que vão estar envolvidos nos ambientes do negócio do cliente, 3 perfis gerais foram mapeados para auxiliar no entendimento e alinhamento com o marketing e negócios:
Canvas de Proposta de Valor
Essa ferramenta foi utilizada para gerar um alinhamento com os times de tecnologia, negócios e marketing, de modo a definir com clareza qual seria o valor entregue dentro do contexto de possíveis dores daquele cliente:

Mapa de Jornada do Usuário ideal
Outra ferramenta de alinhamento, dessa vez buscando entender quais os passos esperados desse cliente para chegar até a nova funcionalidade, somada a visão macro de negócios e marketing, de modo a termos um alinhamento consistente com base em todas as informações mapeadas.

Solução de Design e Experiência do Usuário
Regras de Negócio Otimizadas
5 convites por usuário para teste inicial
Recompensa de R$50 para convidador e convidado
Condicional de gasto mínimo de R$300 para ativação da recompensa
Campanha de aniversário da empresa como contexto de lançamento
Arquitetura de Experiência
Com base em todos as definições mapeadas, pude gerar um User Flow completo de modo a auxiliar o Arquiteto do sistema a começar a entender como seria a jornada e o que ele poderia inicar a nível de estrutura dos dados, bem como construir próximidade com o time de front-end.


User Interface
Toda a interface foi construída com base no Design System já existente do cliente.

Gestão de Stakeholders e Validação Técnica
Colaboração Multidisciplinar
Todo o processo envolveu validação contínua com equipes de front-end e arquitetura, onde limitações técnicas foram identificadas e alternativas foram sugeridas antes da aprovação final, além da participação do time de negócios e marketing do cliente de modo a validarem todas as informações, regras de negócios e necessidades levantadas ao longo do processo.
Considerações de Implementação
Cuidados com anti-fraude e segurança
Suporte treinado para questões relacionadas ao MGM
Garantia de pagamento em até 3 dias úteis
Regras legais claras e compreensíveis
Learnings e Insights Estratégicos
Aprendizados Chave
Adaptabilidade: MGM é extremamente adaptável e depende das regras de negócio, estratégia de marketing e soluções técnicas para funcionar.
Custo-benefício: Pode ser uma alternativa de baixo custo para escalar a base de usuários e detectar usuários leais.
Limitações: É eficaz para melhorar retenção, mas não é durável para alguns perfis específicos de usuários.
Diferencial Competitivo do Approach
Este case demonstra maturidade estratégica ao:
Fundamentar decisões em dados reais do mercado brasileiro e do mercado de mobile gaming;
Integração de pesquisa comportamental com observação de campo;
Apresentar projeções financeiras detalhadas e realistas;
Considerar aspectos técnicos e legais desde o início;
Mapear jornada completa do discovery até implementação
O foco foi demonstrar minha capacidade de conectar insights de UX, Design da Interface, Comunicação e proximidade com times de negócios, marketing e produtos, com impacto de negócio mensurável.











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